當投影應用在復雜的場(chǎng)景中,投射的光路上可能會(huì )被柱子、燈具、其它造型、甚至是觀(guān)眾等的遮擋?;蛘?,當被投影的表面不再是一個(gè)簡(jiǎn)單的平面,而是弧形、球形、凹凸異形時(shí),我們如何才能找到合適的位置去安放投影機,如何保證呈現的畫(huà)面質(zhì)量是可以被觀(guān)眾接受的?這些都必須通過(guò)專(zhuān)業(yè)的投影映射設計來(lái)實(shí)現。
映射建模
利用專(zhuān)業(yè)三維設計軟件,將投影場(chǎng)景建模分析,通過(guò)3D可視化和數據計算來(lái)評估概念設計的技術(shù)可行性,找到合適的可實(shí)施的落地方案。
設計過(guò)程高效協(xié)作,節省時(shí)間,避免代價(jià)高昂的錯誤,為項目的成功奠定技術(shù)基礎。
模擬和分析計算數據包含但不限于:
-投影機位置
-投影機角度
-觀(guān)眾位置
-融合分析
-變形分析
-畫(huà)面亮度
-畫(huà)面分辨率
-視場(chǎng)角